sRGB → Linear: 移除伽马校正,将显示优化的 sRGB 颜色转换为物理上准确的线性颜色,适用于光照计算和渲染。
转换公式:如果 c ≤ 0.04045,则 linear = c / 12.92;否则 linear = ((c + 0.055) / 1.055)^2.4。
Linear → sRGB: 应用伽马校正,将线性颜色转换为适合显示器显示的 sRGB 颜色。
转换公式:如果 c ≤ 0.0031308,则 sRGB = 12.92 * c;否则 sRGB = 1.055 * c^(1/2.4) - 0.055。
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